第123章 唯品会上线!(3 / 6)

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组队,积极参与,享受疯狂的赛季。

    等到赛季结束,丰厚奖励,回归休闲模式,偷菜不损耗。

    这种有期限的竞争赛,休闲玩家也不会抵触,反而会乐在其中。

    国际版做好了,前几年主打PC网际网路,休闲社交互动游戏。

    2012年后积极转型拥抱移动网际网路,加大竞争和经营策略变革,还能爆火十年。

    前前后后,15年赚400亿人民币,不成问题。

    当然,若是后续实在乏力,王君山还会提前推出《HayDay》这样经营策略游戏,也是超级IP,也是爆火十几年,营收数百亿人民币的爆款!

    收割国人的钱,王君山还有所收敛。

    但收割外国人的钱,王君山保证快准狠。

    「《微信农场》国际版,是一个非常有前途的项目,交给你们了!」王君山道。

    「放心,老板,我们会尽快做起来!」

    王君山点点头:「明天,会有三位从滨海市总部来的开发者,加入团队,和你们共同开发国际版。《微信农场》就是他们开发的,有他们在,相关技术难题,都可以迅速搞定。」

    「这太好了!」罗劲松喜出望外。

    《微信农场》说简单,就是一个网页游戏,二十人,几个月就能搞出来。

    说难,那也真难。

    别的不说,如何支撑数千万人同时在线不卡顿的技术,就难如登天!

    很多团队半年,甚至一年都搞不定!

    得实力大厂才行。

    前世开心农场为什麽把QQ渠道的所有权,都卖给鹅厂?

    他们不知道不卖,联合运营,可以赚更多吗?

    当然知道,但是不卖不行。

    五分钟团队就是个小团队,实力有限。

    开发的《微信农场》,支撑百万人同时在线就是极限了。

    可QQ空间数亿用户,动不动上千万人同时在线,五分钟的开心农场直接卡死,根本解决不了技术难点。

    凭藉五分钟团队,再有半年都解决不了。

    只能把QQ渠道卖给鹅厂。

    鹅厂买了版权,做成QQ农场,凭藉鹅厂的实力,支撑千万用户同时在线,都不成问题。

    同样,《微信农场》也有支撑千万人同时在线的技术,都是王君山搞定的。

    还有其他领先技术,也都是王君山教给滨海团队的。

 

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